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这是一个内容场景,场景反哺内容的模型。剧本杀并不是靠着单独线下开店逻辑和年轻人社交需要而成为爆款品类,它之所以能够超越之前的诸多桌游,正是因为剧本杀生态具备了多层次的内容价值。从微观上说,一个完整优质的剧本杀游戏,就是一个完整优质的内容场,剧本、DM、服化道、沉浸式装置,甚至每一个玩家在其中的自我演绎与发挥,都是构成这个小型内容场的内容元素。在剧本杀成为有着某种统一性的线下娱乐业的过程之中,内容发挥着决定性作用。社交不再是一种消遣的目标,而成为一种内容的延伸。首先,在芒果 TV 爆款综艺的催化之下,分散的剧本杀行业不再只是一个个高度分散的小店,而初次出现了集中性的内容入口,推动着大规模年轻人进入这个游戏之中;其次,当内容加速介入到剧本杀复盘解析年轻人的消费决策之后,剧本杀自身的内容性又支持诸多自拍、测评、体验等种草类内容的传播,小红书等内容社区在其中发挥了链接性作用。图片剧本杀之所以有可能成为一个持续性行业,也正是因为由此而体现的内容多层次,为诸多内容和内容从业者提供了接口、衍生和场景。从大型内容公司的优质 IP,到在线视频平台的大体量综艺,再到小型内容生产者、个体影视编剧,作为一种线下内容表现形式,剧本杀似乎都提供了各自的存在方式。相应地动作正在密集展开,在过去的几个月之中,和剧本杀有关的综艺系列、文旅项目、IP授权,以及造富神话,成为内容行业一个个热闹话题。乐观如雕爷者,已经认为剧本杀的市场价值可以远超电影市场。在采访之中,我们接触到的很多年轻剧本杀店经营者,正是在这样的乐观论调之中建起了一家家崭新的剧本杀店,交流下来又让人不禁忧心忡忡。理论并不等于实际。剧本杀的未来属于谁,还是一个需要长期实践的问题——内容的生意不是标准的规模化生意,内容进入消费也不仅是销售周边和 IP 衍生。在这一篇特写之中,我们优先还原和讨论的是,剧本兴起的背后的内容驱动是什么,以及剧本杀可以为内容提供哪些机会。
开始,所谓的内卷,还是发生在剧本创作的领域里。根据剧本杀编剧的分成模式,大部分作者按照稿费+销售数据分成,四六、五五都有。比如一个本子单店采购成本500,全国卖了5000套,作者至少能分到百万。所以,这两年剧本杀行业不乏一个本子卖几百万的造富神话被报道。听起来很赚钱。而专业编剧在自己传统的影视领域,几乎处于等的位置。在一个影视项目里,毫无演技的流量明星,会分走绝大部分的拍摄经费。于是越来越多的专业编剧,开始加入到行业中。因此,到了现在,不计其数的新剧本,正泉涌般出现剧本杀复盘解析。数据显示,2020年全国举办的剧本杀展会就达18场,2021年10月前排期的展会16场,而且还在持续增加中,按照每期展会新本量100-200部计算,仅2020一年的新本量约2000-3000部左右。剧本的题材、角色、情节反转、游玩时常都在以周为单位地更新,而逻辑上一个小小的漏洞,也许就会成为一个剧本在某天登上《年度坑剧本,千万别玩》的原因。当初小光找来的作者,他们本身并不是十分专业。为了赶上专业化的趋势,有一个比较年轻的作者,一年把名侦探柯南的全集漫画来回地看了好几遍,学习里面的故事线,再把里面的作案手法改换一下,加入他自己的本里。专业化程度高了以后,人们开始为剧本设置奖项。一个好的剧本,就像一个明星一样,所有人都会慕名去玩;而没有买到好剧本的店,成为了剧本杀浪潮中段下沉曲线。
这也是芒果TV在实景娱乐赛道上的新实践,而文娱能给剧本杀带来的远不止于此。近期爱奇艺推出的《的赢家》以连续的故事演绎剧本杀,并和地方文旅结合,加入城市地图的探索、解密,其中包含剧本杀授权、实景演艺、VR等元素,力求结合中国特色场景与元素的解密形式,打造城市级别大型沉浸式实景推理。另一方面,剧本杀与更为广阔的城市概念相结合,使得剧本杀与文旅之间能够碰撞出更多的火花。今年国庆期间,重庆推出了四条主题线路,分别是魔幻穿越、近代国风、宋朝、电影,串联了洪崖洞、湖广会馆、武隆仙女山等十余个景区,每条线路时间为2天1夜或2天2夜,百位NPC分布在景区中,游客换装取剧本杀复盘解析得剧本,对话、寻宝、破案,成为一个个「角色」游历在这座立体的城市中。图片图片来源:网络下一步,剧本杀要做的就是消解传统的城市概念,代之以城市为基础,打造「剧本杀之国」。往小了看,剧本杀可以在城市内部根据城市元素、文化、特色选定多个据点,打造城市限定剧本杀;往大了想,剧本杀亦可以串联城市与城市,发动更多地域元素,在「全国地图」上,下一盘大棋。同时,剧本杀的入戏也极大的带动和延长了玩家的消费链条。剧本杀在景区的落地是一个宏观的、整体的、持久的布局,而想让景区的旅游体验由传统观光式旅游向体验式旅游转变,也需要统筹更多的沉浸元素。如在剧本杀情节中,植入葡萄酒品鉴,融入温泉等消费场景的体验,加入拍照打卡购物的空间,并在其中暗藏情节线索,在扩展消费空间的同时,满足了玩家的多元体验。对于地方文旅操盘者而言,剧本杀和线下文旅的合作,突破点在于文旅量级。在实景剧本杀之外,将吃、住、行、游、购、娱、康等更多旅游业态囊括进剧本杀产品内,让游客以角色的身份,玩在景区、住在景区、乐在景区,带动景区的二次消费。图片「剧本杀+」在文旅界的「兴风作浪」,将一直需要剧本的兜底、IP的加持、技术的赋能及政策的支持来保驾护航,沉浸式经济也将成为剧本杀跨界之路的方向标。风口之上,精耕细作方能融会贯通,剧本杀与文旅的下一朵繁花同样值得期待。
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